Chroniken von Aethermark
Ein persistentes Fantasy-RPG, in dem deine Taten deine Klasse, deinen Ruf und deine Macht formen.
Erkunde Städte, Dungeons und wilde Regionen. Kämpfe, handle, schmiede, fische, baue Betriebe auf, beeinflusse Fraktionen und schreibe deine eigene Geschichte in einer lebendigen LitRPG-Welt.
Eine Welt, die auf deine Entscheidungen reagiert.
In Aethermark wählst du nicht einfach eine Klasse und folgst einem linearen Pfad. Dein Charakter wächst durch das, was du wirklich tust. Wer Waren transportiert, wird Händler. Wer Minen säubert, Schmieden errichtet und Arbeiter bezahlt, wird Unternehmer. Wer Zauberbücher studiert, Dungeons erforscht und alte Anker der Welt entschlüsselt, wird Magier, Chronist — oder etwas völlig anderes.
Skills durch Handeln, nicht durch Menüs
Jede Aktion zählt. Wer kämpft, wird stärker im Kampf. Wer handelt, versteht Märkte. Kein Punkteverteilung — organisches Wachstum.
Handle, baue und herrsche über Städte
Errichte Betriebe, eröffne Shops, kandidiere als Bürgermeister und präge den Lauf ganzer Regionen durch deine Entscheidungen.
Quests, Jahreszeiten, lebendige Wirtschaft
Dynamisch generierte Aufgaben, Wettereinflüsse, saisonale Preisschwankungen und eine von Spielern getriebene Wirtschaft — kein Tag ist wie der andere.
Dein Tag in Aethermark
Werde nicht, was ein Menü vorgibt.
Werde, was du spielst.
Kämpfer
Besiege Monster, säubere Minen, verteidige Städte und meistere Waffenfähigkeiten durch jeden Kampf, den du überlebst.
Händler
Nutze regionale Preisunterschiede, baue eigene Shops, kontrolliere Handelsrouten und handle direkt mit anderen Spielern.
Handwerker
Schmiede Waffen, koche Vorräte, braue Tränke, produziere Waren und erschaffe seltene Gegenstände nach gefundenen Bauplänen.
Magier
Lerne Zauber durch Skillbooks, nutze Mana, erforsche Runen und verändere Kämpfe, Reisen und Handwerk mit arkaner Kraft.
Entdecker
Reise durch acht Regionen, finde Dungeons, Ruinen, Wetterphänomene und versteckte Skills abseits bekannter Pfade.
Politiker
Hilf Bürgern, gewinne Ansehen, kandidiere bei Wahlen und lenke den Kurs ganzer Städte mit deinen Entscheidungen.
Schattenfigur
Schmuggel, Erpressung, Unterweltkontakte und dunkle Machtpfade bieten riskante — aber lukrative — Alternativen.
Unternehmer
Baue Betriebe, stelle Arbeiter ein, zahle Löhne, sichere Rohstoffe und errichte ein weit verzweigtes Handelsimperium.
Eine Welt voller Systeme, die ineinandergreifen
Persistenter Charakterfortschritt
Dein Charakter wächst permanent. Nichts geht verloren — jede Stunde Spielzeit hinterlässt Spuren in Skills, Ruf und Besitz.
Echtzeitreisen und Aktivitäten
Aktionen laufen in Echtzeit weiter. Starte eine Karawane, logge aus — und hole beim nächsten Login dein Ergebnis ab.
Nutzungsbasiertes Skill-System
Skills steigen durch Anwendung. Kein Punkteverteilen — wer täglich fischt, wird zum Meisterfischer. Organisch und glaubwürdig.
Freischaltbare Klassen & Prestige-Pfade
Erreiche Meilensteine und schalte Klassen frei — vom Wanderer zum Meister, zum Gildenführer, zum Adeligen.
Dynamische Quests und Schwarze Bretter
Aufträge entstehen durch Stadtereignisse, Spielerhandlungen und Jahreszeiten. Kein statisches Quest-Menü.
Jahreszeiten, Wetter und Stadtproduktion
300 Ingame-Tage pro Jahr. Winter bremst Felder, verteuert Lebensmittel und verschärft Handelsrouten. Frühling öffnet neue Wege.
Regionale Preise und Spielerwirtschaft
Angebot, Nachfrage und Jahreszeit bestimmen Preise. Regionale Unterschiede schaffen Handelsmöglichkeiten — und Risiken.
Eigene Shops mit freier Preisgestaltung
Eröffne deinen eigenen Laden, wähle Preise frei und versorge andere Spieler mit Waren, Tränken, Waffen oder Informationen.
PvP-Arena und Ranglisten
Kontrollierter Spieler-gegen-Spieler-Kampf mit Ranglisten und fairen Regeln — ohne permanenten Charakterverlust.
Gebäude, Arbeiter und tägliche Kosten
Errichte Schmieden, Lagerhäuser oder Tränkebuden. Bezahle Arbeiter, manage Kosten — und ernte langfristige Gewinne.
Stadtpolitik, Wahlen und Bürgermeisterschaft
Kandidiere für politische Ämter, überzeuge Bürger, gewinne Wahlen und lenke Stadtentscheidungen mit echter Auswirkung.
Blueprint-Endgame mit seltenen Bauplänen
Finde oder erhandle seltene Baupläne für einzigartige Produkte. Wer einen Luftschiff-Blueprint besitzt, kontrolliert Routen.
Luftschiffe, Karawanen und Transportdienste
Biete anderen Spielern Transportdienstleistungen an, oder nutze sie. Effiziente Logistik wird zur Machtressource.
Dungeons, City Raids und Welt-Events
Lebendige Dungeons als Brüche der Chronik, saisonale Welt-Events und koordinierte City Raids fordern Gruppen und Einzelkämpfer.
Acht Regionen. Unzählige Wege.
Aethermark besteht aus acht spielbaren Regionen mit eigenen Städten, Ressourcen, Preisen, Gefahren und politischen Konflikten. Küstenstädte leben vom Handel, Bergregionen von Minen, Waldlande von Kräutern — und im Frostsaum wartet das Endgame.
Hafenstädte, Fischerei und Schmugglerrouten. Hier fließt das Gold — wenn man weiß, wen man kennt.
Mühlen, Felder und Vieh versorgen das ganze Reich — bis der Hungerwinter kommt.
Tiefe Minen, brodelnde Schmieden und Arbeiterkonflikte formen die Seele dieser rauen Region.
Lebende Dungeons, Druiden und Naturmagie — zwischen den Wurzeln verbergen sich alte Geheimnisse.
Die Hauptstadtregion. Politik, Adel, Intrigen und die mächtigsten Fraktionen kämpfen um Einfluss.
Dämonenrisse zerreißen die Erde. Festungen sind die letzte Verteidigung — City Raids beginnen hier.
Gesunkene Wracks, geheime Seerouten und der größte Schwarzmarkt der Welt — für Mutige.
Sternwarten, Wintergefahren und die tiefste Endgame-Lore. Nur die Stärksten überleben hier.
Die Welt steht nicht still.
Ein Jahr in Aethermark dauert 300 Ingame-Tage. Frühling, Sommer, Herbst und Winter beeinflussen Produktion, Preise, Reisen, Quests und Gefahren — die Welt lebt unabhängig davon, ob du gerade online bist.
Frühling
Felder erwachen, Kräuter sprießen, Reisen werden sicherer. Zeit für Aufbau und Expansion.
Sommer
Maximale Ernte, reger Handel, aktive Dungeons. Die beste Zeit für Quests und Abenteuer.
Herbst
Vorräte anlegen, Preise steigen. Wer jetzt gut wirtschaftet, übersteht den Winter.
Winter
Felder liegen brach, Routen sind gefährlich, Lebensmittel teuer. Wer vorbereitet ist, profitiert.
Wetter pro Region
Regen steigert Fischerträge. Sturm verlangsamt Karawanen. Nebel erhöht Schmugglergewinne.
Stadtversorgung
Nahrung, Sicherheit und Zufriedenheit als Stadtmetriken. Schlechte Versorgung löst Krisen aus.
Automatische Krisenquests
Hungernde Städte, bedrohte Handelswege und Naturkatastrophen generieren automatisch neue Aufträge.
Handle nicht nur mit NPCs. Handle mit Spielern.
In Aethermark sind Preise, Angebot und Nachfrage durch echte Spieleraktionen geprägt. Die Wirtschaft lebt von Entscheidungen — und Konsequenzen.
Spieler-Shops
Eigene Läden mit frei wählbaren Preisen eröffnen und betreiben.
Auktionshaus
Seltene Items versteigern und ersteigern — Marktpreise in Echtzeit.
Regionale Märkte
Preise unterscheiden sich je nach Region, Saison und Verfügbarkeit.
PvP-Arena
Kontrolliertes Duell mit Ranglisten — kein permanenter Verlust.
Ranglisten
Wer kämpft, handelt oder regiert — Rankings dokumentieren Größe.
Gilden & Verträge
Gründe Gilden, schließe Handelsverträge und koordiniere Gruppen.
Seltene Blueprints
Einzigartige Baupläne ermöglichen exklusive Produkte und Monopole.
Transportmärkte
Luftschiffe und Karawanen als handelbare Dienstleistung verkaufen.
Wer Händler massiv unterbietet, beeinflusst lokale Händlerfraktionen und riskiert Feindschaften. Wer fair handelt, gewinnt Beziehungen, Ruf und politische Macht — beides hat seinen Preis.
Die Chronik erinnert sich an alles.
Unter der Welt von Aethermark liegt ein uraltes System aus Ankern, Skills, Dungeons und Erinnerungen. Was Spieler als Level, Klassen und seltene Fähigkeiten erleben, ist Teil der Chronik selbst. Doch mächtige Fraktionen wollen diese Freiheit kontrollieren.
Du bist kein vorherbestimmter Held — du bist ein Ungebundener, dessen Entscheidungen neue Pfade öffnen können.
- Regionale Hauptquest über acht Gebiete
- Falsche Helden, politische Intrigen und alte Anker
- Dungeons als lebendige Brüche der Chronik
- Mehrere Enden abhängig von Entscheidungen
Die Chronik von Aethermark
"Im Jahr 847 der Ungebundenen verschwanden die ersten Anker. Die Chronik begann, sich selbst zu erinnern — und die Welt veränderte sich für immer."
Ein Spiel für Wochen, Monate und Jahre.
Dunkles Fantasy-Design für Desktop & Mobile
Alles, was du wissen möchtest
Ja, der Einstieg ist kostenlos geplant. Optionale Premium- und Kosmetikfunktionen bieten zusätzlichen Komfort, verschaffen aber keine direkten Kampf- oder Machtvorteile. Fair-to-Play ist ein Kernprinzip von Aethermark.
Nein. Viele Aktionen laufen in Echtzeit weiter. Du startest eine Reise, ein Crafting-Projekt oder eine Karawane — und holst später das Ergebnis ab. Aethermark ist ideal für Spieler, die das Spiel in kurzen, täglichen Sessions genießen möchten.
Die Basis ist ein persistentes Online-Fantasy-RPG mit umfangreichen Multiplayer-Features: Spieler-Shops, PvP-Arena, Auktionshaus, Gilden und eine von Spielern getriebene Wirtschaft. Textbasiertes RPG, das tiefer geht als klassische Browsergames.
Absolut. Händler, Handwerker, Fischer, Köche, Politiker und Stadtverwalter erzielen ebenso großen Fortschritt wie Kämpfer. PvP ist ein optionales Feature, kein Pflichtweg zum Erfolg.
Geplant ist eine PvP-Arena mit Ranglisten und klar definierten Regeln. Normale Todesbedingungen greifen dort nicht. Spieler treten freiwillig gegeneinander an, ohne ihren Fortschritt außerhalb der Arena zu gefährden.
Nein. Bei 0 LP wird der Charakter niedergestreckt, aber nicht gelöscht. Wiederbelebung, temporäre Verletzungen und spürbare Konsequenzen machen Niederlagen bedeutsam — ohne den jahrelangen Fortschritt zu vernichten.
Ja. Aethermark ist als Progressive Web App (PWA) konzipiert und soll sich auf Desktop und Mobilgeräten wie eine native App anfühlen — installierbar, offline-fähig und optimiert für Touch-Bedienung.
Deine Geschichte beginnt nicht mit einer Klasse.
Sie beginnt mit einer Entscheidung.
Wirst du Monster jagen, Waren handeln, Städte retten, Bürger beeinflussen, Dungeons erforschen — oder dein eigenes Handelsreich aufbauen?